Dienstag, 22. Mai 2012

Aktualisiert:15:57 Uhr

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Gemini Rue

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Plattform:  USK 12PC
Gemini Rue
Genre:
Point'n'Click Adventure
USK:
Freigegeben ab 12 Jahren
Herausgeber:
Daedalic Entertainment
erschienen für:
PC


getestet auf:
PC

Schulnote: 2

Pädagogische Wertung:

Freigegeben ab 12 Jahren

Gemini Rue wurde von der USK ab 12 Jahren freigegeben. Da der Spieler in eine Welt mit komplexen Rätseln, dunklen Gestalten und einigen Schießereien gesetzt wird, ist das Spiel für jüngere Zocker weniger geeignet. Zudem wird der Spieler zum ernsthaften Nachdenken angeregt, was eine Mindestreife voraussetzt. Eine weitere, für Adventure typische Anforderung an den Spieler, ist ein gesundes Maß an Geduld und Ausdauer, da ein ausführliches Erforschen der Umgebung und Einsatz von Logik von Nöten sind.


Düstere Film-Noir-Story mit zwei Charakteren Wir beginnen unsere Geschichte im Jahre 2229 im Gemini System auf dem verregneten Planeten Barracus. Ein Krieg liegt hinter uns und die Regierung wird von den Boryokudan, einem Mafia Syndikat, kontrolliert. Das Spiel gibt uns die Möglichkeit, die Geschichten zweier Männer parallel zu spielen und somit die Geschichte aus zwei Paar Augen zu betrachten.

Gemini Rue - AzrielWir starten unsere Reise mit dem Ex-Kriminellen Azriel Odin, der jetzt als Gesetzeshüter auf der Suche nach seinem verschwundenen Bruder einen Informanten und alten Bekannten auf Barracus treffen soll. Hier angekommen, stellt sich heraus, dass dieser nicht aufzufinden ist. Nachdem wir uns seine Telefonnummer bei einem "Einbruch" in sein Apartment ergattern, kommt es schließlich doch zu einem Treffen und wir erfahren, dass unser Bruder von den gefürchteten Boryokudan gefasst wurde. Unsere einzige Spur ist ein Punkt, gesendet von einem Ortungsgerät, das Azriel's Bruder bei sich trug.

Gemini Rue - Der DirektorIn der Rolle unseres zweiten Charakters erwachen wir in einer Art Anstalt ohne jegliche Erinnerung an wer und wo wir sind. Das einzige, was wir hören, ist eine Stimme durch einen Lautsprecher, die zu uns spricht und sich "Der Direktor" nennt. Wie wir erfahren, wurde unsere Erinnerung aufgrund eines Ausbruchsversuches gelöscht und wir sollen nun eine Reihe von Prüfungen durchlaufen, unter dem Vorwand, dass es sich hierbei um eine Einrichtung handelt, die Kriminelle wieder zu ehrbaren Bürgern macht. Nach einer kurzen Trainingssequenz treffen wir auf weitere "Insassen", die uns zu kennen scheinen. Uns wird erklärt, dass unser Ausbruch dazu dienen sollte, eine Karte der Anstalt fertigzustellen. Weiterhin werden wir davor gewarnt, die letzte Prüfung unserer Ausbildung abzuschließen. Unser Ziel besteht darin herauszufinden, wo wir genau sind, wem wir vertrauen dürfen und wie wir entkommen können. So überschneiden sich am Ende die Schicksale der beiden Charaktere und uns wird eine schreckliche Wahrheit offenbart, die keiner hätte vorahnen können. Gemini Rue besitzt eine aufwendige Story mit vielen spannenden Passagen, gut erarbeiteten Charakteren und einem sehr packenden Ende.


Retrografik neu verpackt Heutige Vollpreis-Titel glänzen mit eindrucksvoller Grafik und vielerlei optischen Schnickschnack. Gemini Rue hingegen schlägt an dieser Stelle den genau anderen Weg ein: Die Grafik erinnert eher an alte Zeiten der frühen 90er und bietet schön gezeichnete Pixelgrafik als Spielwelt. Trotzdem schafft es der Titel, die Atmosphäre zu jedem Moment perfekt herüberzubringen und beglückt uns mit einer sehr glaubhaften Umgebung. Jeder Aspekt unserer Umwelt gibt uns das Gefühl einer düsteren Zukunft und bringt uns in die richtige Stimmung. Einen Preis gewinnt das Spiel für seine optische Darbietung nicht, doch es stört das Spielgeschehen auch nicht im Geringsten.


Gemini Rue - MatthiusSpielerlebnis und Steuerung In typischer Point-and-Click Manier setzt Gemini Rue zur Steuerung auf 4 Hauptaktionen: Auge, Hand, Mund und Fuß. Je nach vorliegendem Objekt muss die passende Aktion gewählt werden. So werden Türen durch die Hand geöffnet, Retina-Scanner werden durch die Augen bedient. Charaktere wiederum werden durch den Mund angesprochen und auch der Fuß findet manchmal Verwendung. Der Spielcharakter selbst wird über das Bewegen (Point) und Klicken (Click) der linken Maustaste gesteuert; dort, wo geklickt wurde, bewegt sich der Charakter hin. Zusätzlich können Gegenstände an bestimmten Stellen im Spiel aufgenommen werden und mit anderen Objekten kombiniert bzw. verwendet werden. Aus diesem Grund findet sich im Spiel auch ein Inventar, in dem diese Gegenstände abgelegt und bei Bedarf wieder abgerufen werden können. Dies ist gleichzeitig mit einem Rechtsklick erreichbar, wenn also ein Objekt in der Welt angeklickt wird, finden sich unter den oben angesprochenen Hauptaktionen die Gegenstände, die der Charakter momentan bei sich trägt. In den genannten Punkten hält sich der Titel größtenteils an die Vorbilder des Genres und bietet eine simple und schnell zu erlernende Steuerung des Spiels.


Gemini Rue - GiselleErstklassiger Sound und Synchronisation Auch im Bereich Sound beeindruckt der Titel: Überraschend für eine solch kleine Produktion bringt uns Gemini Rue einen ausgezeichneten Soundtrack, der die Atmosphäre des Spiels zu jeder Zeit zu unterstreichen weiß und den Spieler in seinen Bann zieht. Ähnlich sieht es bei der Synchronisation aus. In original-englischer sowie auch in deutscher Sprache sind die Charaktere glaubwürdig vertont und es ist angenehm, ihnen zuzuhören. Die Dialoge sind meist sehr leicht verständlich, nicht unnötig lang(weilig) und ohne großes Fachwissen zu verstehen. Lediglich die deutsche Übersetzung weist ab und an leichte Schreibfehler sowie Unterschiede zwischen Untertitel und Gesprochenem auf – den Spielspaß behindert dies aber keineswegs.


Zusatzinhalt Typisch für Wadjet Eye Games beinhaltet die Installation des Spiels einige Bonusinhalte. Somit ist der spieleigene Soundtrack mit insgesamt 27 Titeln vertreten und es finden sich zwei weitere Bonusspiele des Entwicklers auf CD und bieten auf diese Weise zusätzliche Unterhaltung. Darüber hinaus lässt sich über das Hauptmenü ein Kommentar des Entwicklers einschalten. Dieser spielt sich automatisch während des Spielgeschehens ab und erzählt für Interessierte, wie es zu dem Spiel kam, wieso bestimmte Design-Entscheidungen getroffen wurden oder wie der Arbeitsprozess am Spiel von Statten ging.

 

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Christoph meint:

Gemini Rue ist als Point-and-Click Adventure Spiel ein rundum gelungener Titel mit mitreißender Story, spannender Atmosphäre und ausgezeichnetem Soundtrack. Es wird praktisch nie langweilig, die Spielzeit ist gerade richtig und der sich abwechselnde Handlungsstrang zwischen den beiden Charakteren hält den Spieler jederzeit bei Stange. Die fehlende hochauflösende Grafik hindert das Spielerlebnis kaum, die Schauplätze sind eindrucksvoll gezeichnet und übermitteln die richtige Stimmung. Für junge sowie ältere Spieler eine ganz klare Empfehlung, für Adventure - Fans ein absolutes Muss.


Naruto Ninja Council 2 entführt uns an vielen Stellen in die Geburtsstunden der Videospiele zurück. Dass dies nicht nur Negatives mit sich zieht, beweist das klassische Spielprinzip, aufgepeppt durch die schnelle und für DS-Verhältnisse sehr schöne Grafik. Trotzdem ist es - gemessen am heutigen Standard - einfach ärgerlich und unverzeihlich, dass der Spieler überhaupt keinen Einstieg in das Spiel geboten bekommt und sich erst einmal alles selbst erarbeiten und aus dem Handbuch zusammenlesen muss. Auch die mangelnde Speichermöglichkeit gehört bei einem Spiel wie Naruto mindestens zehn Jahre in die Vergangenheit verbannt: Niemand möchte sich, nur weil er beim Bossgegner gestorben ist, heute noch ein zweites Mal durch das gesamte Level kämpfen, um endlich einen Fortschritt zu erzielen. Besser wäre es hier gewesen, den gesamten Schwierigkeitsgrad des Spiels noch etwas anzuheben und dafür dem Spieler öfter zu gestatten, seinen Fortschritt abzusichern. Nicht nur aufgrund der eigenartigen Geschichte, mit der Nichtwissende nahezu überhaupt nichts anfangen können, bleibt Ninja Council 2 ein Spiel, das wirklich nur für Naruto-Fans interessant ist.

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