Montag, 06. Februar 2012

Aktualisiert:13:47 Uhr

Fehler
  • Kunena Interner Fehler: Bitte kontaktiere einen Administrator, um dieses Problem zu beheben!

Clash of Ninja Revolution 3

Drucken PDF
Plattform:  USK 12Wii
Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3
Genre:
Prügelspiel
USK:
Freigegeben ab 12 Jahren
Herausgeber:
Nintendo
erschienen für:
Wii


getestet auf:
Wii

Schulnote: 2

Pädagogische Wertung:

Freigegeben ab 12 Jahren

Naruto ist eine Serie, die insbesondere auf den Rivalitäten zwischen verschiedenen Ninja basiert. Als reinrassiges Prügelspiel besteht Clash of Ninja Revolution 3 demnach nahezu ausschließlich aus den erbitterten Kämpfen zwischen verfeindeten Kombattanten. Als Waffen dienen den Spielfiguren neben ihren Fäusten und Füßen noch sogenannte Jutsus, die ein Außenstehender wohl am ehesten als eine Magieform mit kurzzeitiger übermenschlicher Leistungssteigerung bezeichnen würde. Seltener zum Einsatz kommen Waffen wie in etwa robuste und gigantische Fächer oder auch eine Armbrust. Wie die meisten Prügelspiele aber legt Clash of Ninja Revolution 3 keinerlei Wert auf eine überdeutliche Darstellung von Gewalt und Brutalitäten; weder bekommt der Spieler hier also Blut zu Gesicht, noch stirbt ein Kämpfer nach einem verlorenen Kampf. Trotz der nicht immer sportlichen Hintergründe für einen Kampf bei Naruto ist der Grad der Jugendgefährdung des Spiels daher mit der eines Boxkampfes zu vergleichen: Ein Videospieler, der erkennt, dass die hier stattfindenden Kämpfe stets mit Einwilligung aller Teilnehmer einhergehen und außerdem versteht, dass auch der Verlierer immer mit Respekt und Würde behandelt werden muss, ist sicherlich reif genug dazu, Clash of Ninja Revolution 3 zu spielen. Mit der Empfehlung für Videospieler ab 12 Jahre liegt die USK daher auch richtig; unter der Aufsicht der Eltern dürfen in unseren Augen aber auch schon Zehnjährige mit der nötigen Reife Hand an das Spiel anlegen.


Verwirrend wie immer Der Beginn eines jeden Naruto-Spiels eignete sich bisher bestens dazu, Außenstehende und Nicht-Kenner der Serie vollkommen zu verwirren. Auch Clash of Ninja Revolution 3 macht diesbezüglich keine Ausnahme und wirft zu Beginn des Spiels mehr Fragen auf, als dass es Dinge erklärt: Nach einer langen Reise kommt nun nämlich der Nachwuchs-Ninja Naruto zurück in sein Heimatdorf, wo er mit den verschiedensten Spielfiguren, die allesamt nicht im Geringsten vorgestellt werden, über alte Zeiten spricht - Dinge also, die nur diejenigen Spieler verstehen, die jede Folge der Fernsehserie auswendig kennen. Das wertvollste Stück, dass er von seiner Reise mitgebracht hat: Ein sagenumwobenes Ninja-Buch, welches irgendwelche geheimen Kräfte besitzen soll; im Endeffekt dann doch aber nichts als eine Sammlung erotischer Jugendphantasien ist. Wer an diesem Punkt die Hintergrundgeschichte noch immer mit Spannung verfolgt, der hat wahrscheinlich all die Anspielungen auf die Serie verstanden und wird auch in den kommenden Zwischensequenzen noch so einiges geboten bekommen; kurzum: Wer mit Naruto sonst nichts am Hut hat, den Wird Clash of Ninja Revolution 3 in erzählerischer Hinsicht mit Sicherheit nicht bekehren.


Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3Geschwindigkeit ist alles Doch gerade ein Prügelspiel darf man natürlich nicht an seiner Hintergundgeschichte bewerten; wahrscheinlich gäbe es mit diesem Maßstab kein Einziges, das sich sehen lassen könnte. Und glücklicherweise kann Clash of NInja Revolution 3 in spieltechnischer Hinsicht wirklich vielerorts überzeugen: Ähnlich wie bei Street Fighter, Tekken oder Soul Calibur stehen sich auch hier meistens zwei Kämpfer in einer Arena gegenüber, um mit geschickten Attacken und Kombinationen die Energieleiste des Gegners zu entleeren. Gerade für jüngere Spieler interessant ist allerdings, dass die Spielmechanik von Clash of Ninja weitaus simpler als die der meisten anderen Prügelspiele aufgebaut ist: Da es einzig eine leichte und eine starke Attacke gibt, bleiben für Spezialattacken, die verschiedenen Block- und Ausweichmanöver oder schnelle Kombinationen jeweils eigene Knöpfe auf dem Spielcontroller übrig, sodass das sonst obligatorische Auswendiglernen der verrücktesten Tastenkombinationen hier ausbleibt. Dies sorgt einerseits natürlich für ausbleibende Frustmomente; nimmt dem Ganzen aber keinesfalls die taktische Finesse: Denn umso wichtiger ist es bei Clash of Ninja, den exakten Zeitpunkt und die richtige Wahl für eine Attacke zu finden oder aber den Gegner mit den rasend schnellen Ausweichmanövern des eigenen Ninja zu verwirren, um ihn dann aus dem Hinterhalt angreifen zu können. Wer außerdem gut die Attacken des Gegners blockt, dessen Magieleiste füllt sich auf, unter Einsatz derer er besonders schnelle und hinterhältige Attacken ausführen kann oder sogar ein geheimes Jutsu und damit seine mit Abstand stärkste Attacke ausführen kann.


Wie im Comic Im Großen und Ganzen gelungen ist auch die grafische Präsentation des Spiels: Dank sauberem Cel-Shading sehen die Bewegungsabläufe der Figuren immer flüssig aus und jedes Standbild des Spiels sieht immer aus wie eine handgezeichnete Szene aus dem Originalcomic. Etwas schade nur, dass dieser Detailreichtum alleine den Spielfiguren zugute kommt; denn die Hintergründe der Kampfarenen sind beinahe peinlich detailarm und verwaschen. Die sonstige technische Seite des Spiels ist außerdem gelungen: Die Ladezeiten sind im gut erträglichen Rahmen und die vielen Möglichkeiten, das Spiel zu steuern, erfüllen die Bedürfnisse aller Videospielertypen: Während Anfänger sich über die leicht zu meisternde Steuerung mit der Wii-Fernbedienung und optional dem Nunchuk freuen, greifen Profis bald zum Classic- oder Gamecube-Controller, mit denen das Spiel auf klassische Weise etwas genauer und vor allem ohne nervige Schüttelbewegungen astrein spielbar ist.


Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3Mehr Spaß zusammen Das wirkliche Herzstück eines Prügelspiels ist aber natürlich der Mehrspielermodus. Und auch hier haben die Entwickler von Clash of Ninja Revolution 3 ihre Hausaufgaben mit Bravour erledigt: Nicht nur, dass sich zwei Spieler wie gewohnt für jeweils einen der stolzen 35 Charaktere entscheiden dürfen, um sich gemeinsam vor dem Fernseher oder auch online über die Wi-Fi-Verbindung zu duellieren; viele weitere Spielmodi bringen auch noch großartige Abwechslung in das Vergnügen: besonders hervorzuheben ist hier der Tag-Team-Modus, in dem sich jeder Spieler gleich für zwei Spielfiguren entscheidet. Einerseits darf er während des Kampfes zwischen diesen hin- und herwechseln, um den Gegner mit den verschiedenen Kampfstilen zu verwirren; andererseits besitzt jede Kämpferkombination eigene, gemeinsame Attacke und Spezialangriffe, die für eine unglaubliche Vielfalt sorgen. Weitaus verwirrender aber auch spaßig sind dann noch die Kämpfe, bei denen bis zu vier menschliche Spieler auf einer Arena gegeneinander antreten. Leider machen hier die ständig wechselnden Kameraeinstellungen den Spielspaß aber etwas kaputt.

 

Felix Erben

Felix meint:

Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3 gehört zu den besten Videospielen aus dem Naruto-Universum und ist definitiv auch ein Bereicherung für die Sammlung solcher Videospieler, die mit dem Anime rein gar nichts verbindet. Das Prügelspiel ist dank 35 verschiedener Charaktere und deren kombinierten Fähigkeiten sehr umfangreich und trotzdem noch wunderbar ausbalanciert. An der Grafik gibt es nur wenig zu beanstanden und die technische Umsetzung auf die vielen Steuerungsmöglichkeiten der Wii sind sehr gelungen. Besonders schön ist auch, dass auf die abschreckende Komplexität der Tastenkombinationen anderer Prügelspiele weitestgehend verzichtet wurde: Junge Videospieler werden so nicht abgeschreckt; fanatische Prügelfans finden dagegen in den vielseitigen Ausweichmanövern und den interaktiven Schauplätzen die notwendige Spieltiefe. Dass die Hintergundgeschichte und damit auch der Einzelspielermodus nicht übermäßig interessant ist, vergisst man sofort, wenn man einmal mit Freunden den wirklich schönen Mehrspielermodus ausgetestet hat; denn auch hier sorgt die Einsteigerfreundlichkeit dafür, dass Clash of Ninja Revolution 3 ein Prügelspiel ist, das man durchaus auch einmal am gemeinsamen Spieleabend, bei dem auch Neulinge dabei sind, in die Wii einlegen kann.


Naruto Ninja Council 2 entführt uns an vielen Stellen in die Geburtsstunden der Videospiele zurück. Dass dies nicht nur Negatives mit sich zieht, beweist das klassische Spielprinzip, aufgepeppt durch die schnelle und für DS-Verhältnisse sehr schöne Grafik. Trotzdem ist es - gemessen am heutigen Standard - einfach ärgerlich und unverzeihlich, dass der Spieler überhaupt keinen Einstieg in das Spiel geboten bekommt und sich erst einmal alles selbst erarbeiten und aus dem Handbuch zusammenlesen muss. Auch die mangelnde Speichermöglichkeit gehört bei einem Spiel wie Naruto mindestens zehn Jahre in die Vergangenheit verbannt: Niemand möchte sich, nur weil er beim Bossgegner gestorben ist, heute noch ein zweites Mal durch das gesamte Level kämpfen, um endlich einen Fortschritt zu erzielen. Besser wäre es hier gewesen, den gesamten Schwierigkeitsgrad des Spiels noch etwas anzuheben und dafür dem Spieler öfter zu gestatten, seinen Fortschritt abzusichern. Nicht nur aufgrund der eigenartigen Geschichte, mit der Nichtwissende nahezu überhaupt nichts anfangen können, bleibt Ninja Council 2 ein Spiel, das wirklich nur für Naruto-Fans interessant ist.


An dieser Diskussion teilnehmen.
Bitte anmelden oder registrieren um an dieser Diskussion teilnehmen zu können.

Elternstudie

Elternstudie
Erste Studie zur Rezeption von interaktiven Inhalten, Video- und Computerspielen durch Mütter und Väter.

Leser-Gewinnspiel

Hama Gaming-Headset Shikaar

Newsletter - Abo

Die wichtigsten Meldungen direkt per eMail erhalten? Ganz einfach mit unserem Newsletter!
Name:

Email: 

Share/Save/Bookmark