Sony Computer Entertainment arbeitet an der Entwicklung neuer Hardware und geht dabei neue Wege. In enger Zusammenarbeit mit den Entwicklern sollen Fehler der Vergangenheit vermieden und damit besonders die Bedürfnisse der Programmierer stärker eingegangen werden.
Bei den letzten Konsolenversionen war dies nicht immer so. Aufgrund technischer Flaschenhälse standen die Konsolen PlayStation 2 und PlayStation 3 international in der Kritik von Entwicklern und Fachleuten. Immer wieder mussten Hardwarehürden aufwendig und trickreich überwunden werden, damit das volle Potential der Konsolen ausgeschöpft werden konnte. Shuhei Yoshida, Präsident Worldwide Studios bei Sony Computer Entertainemt, bestätigte gegenüber dem britischen Fachmagazin "Develop", dass konzerneigenen Entwicklerstudios in die Hardwareentwicklung eingebunden wären, um derartige Probleme in Zukunft zu verhindern.
Bislang wurde jedoch nur bestätigt, dass die Hardwareteams in mindestens einem Konkreten Projekt von der direktren Zusammenarbeit mit den zukünftigen Nutzern profitieren. Völlig offen bleibt jedoch, ob Sony mit dem neuen Konzept an einem Nachfolgemodell von PlayStation oder PlayStation Portable arbeitet, oder eine andere Hardware vorantreibt.


Endlich ist es wieder so weit. Zum dritten Mal öffnet die gamescom ihre Tore und lockt damit Videospieler aus aller Welt...




