Klingt die Idee, ein klassisches Jump and Run parallel mit seinen Freunden oder der Familie zu spielen, anfangs etwas komisch, verfliegt dieser Zweifel spätestens nach dem intensiven Anspielen der ersten Levels des Spiels. So ist das Spiel alleine zwar zu 100% lösbar; wirklich elegant und immer wieder auf neue Weise erreicht man alle Ziele aber erst durch das geschickte Zusammenarbeiten mit seinen Mitspielern.
So kann ein Spieler beispielsweise jederzeit seinen Mitstreiter auf die Schulter nehmen - von hier aus kann dieser dann mit dem neuen Wirbelsprung (der wie bei Super Mario Galaxy durch Schütteln der Wii-Fernbedienung ausgelöst wird) höhere Ebenen leicht erreichen; erst recht, wenn er diesen Sprung mitten im Sprung seines Lasttragenden Kollegen ausführt.
Insbesondere jüngere Spieler, für die das ohne Zweifel nicht ganz einfache Spiel etwas zu happig wäre, können im kooperativen Modus leicht von ihren Eltern oder großen Geschwistern an so manchen schweren Passage mühelos vorbeigetragen werden. Und sollte es einmal nicht klappen, erscheint nach dem Ableben nicht (wie es im Einzelspielermodus der Fall ist) gleich der schwarze Bildschirm, der den Spieler zum Anfang des Levels zwingt. So lange noch mindestens ein Spieler lebt, kommt der besiegte Kollege nämlich nach wenigen Sekunden wieder in einer Seifenblase in den Bildschirm geschwebt, von wo aus er wieder starten oder sich noch ein Stück mitziehen lassen kann.
Während die einen das Spiel vielleicht lieber zusammen lösen, um gemeinsam ihren Erfolg zu feiern, mögen es verbissene Rivalen vielleicht eher auf die harte Tour und erklären ein jedes Level zur Duellarena. Auch dies ist in New Super Mario Bros kein Problem; Mitspieler können einfach den Abgrund heruntergeworfen werden oder mit ähnlich fiesen Tricks belästigt werden. Am Ende entscheidet dann ein Punktestand über Sieg und Niederlage.
Warum New Super Mario Bros für Wii also so genial ist? Weil es einfach jede Zielgruppe anspricht: Die Jump and Run Veteranen freuen sich über den Einzelspielermodus mit einem härteren Schwierigkeitsgrad als im einfachen DS-Ableger, während sich Gelegenheitsspieler in Scharen vor dem Fernseher tummeln und mit vereinten Kräften versuchen, die Aufgabe gemeinsam zu lösen. Ein perfekteres Spielprinzip für die ganze Familie ist uns noch nicht zu Augen gekommen.
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Endlich ist es wieder so weit. Zum dritten Mal öffnet die gamescom ihre Tore und lockt damit Videospieler aus aller Welt...




