Schon seit etlichen Jahren besetzt das Spiel Mario Kart der Genre-Thron im eigens kreierten Genre des Fun-Racers - einzig Diddy Kong Racing konnte zu N64-Zeiten an der erhabenen Vormachtstellung leicht knabbern. Mit dem Spiel Sonic und Sega All Star Racing könnte sich an dieser Tatsache allerdings nun endlich (denn Konkurrenz belebt ja bekanntlich das Geschäft) etwas ändern. Nicht nur, dass Sega mit seinen vielen ausgeflippten Charakteren einen mindestens genau so hochkarätigen Fuhrpark wie Nintendo zusammenstellte, auch die Liebe zum Detail bei der Gestaltung der Fahrzeuge, Fahrkurse und der Items steht dem großen Vorbild bei Segas Kampfansage in Nichts nach. So hat jeder Charakter genau ein individuelles Fahrzeug; die Palette reicht dabei von Autos über Motorräder bis hin zu Flugzeugen. Etwas anders als bei Diddy Kong Racing können sich die Flugzeuge aber nur ein wenig vom Boden abheben - die Entwickler wollten damit erreichen, dass jeder teil des Kurses von jedem Gefährt befahren werden kann und somit eine höhere Chancengleichheit besteht. In den vielen Kursen, die auch allesamt aus dem Sega-Universum entnommen sind und beispielsweise im Dschungel von Super Monkey Ball oder im Casino von Sonic spielen, lässt sich auch deutlich die Handschrift der Entwickler ablesen, die mit F-Zero GX auf dem Gamecube bereits eines der besten Rennspiele der letzten Generation abgelegt haben: Knallig bunte Farben, geschickt platzierte Item-Blöcke und Turbo-Streifen sowie schöne Weggabelungen, Abkürzungen und Hindernisse versprechen langanhaltenden und wunderbaren Spielspaß. Auch im Mehrspielermodus wird der Titel an einer Konsole mit bis zu vier, online sogar mit bis zu acht Personen spielbar sein.
Bereits in der ersten Jahreshälfte von 2010 soll der Titel dann für PS3, Xbox 360, PC, DS und Wii erhältlich sein. Während sich Besitzer der HD-Konsolen über eine grandiose detailreiche Grafik freuen dürfen, haben Wii-Besitzer die einmalige Möglichkeit, das Spiel auch mit einem Lenkrad zu steuern, wie es bereits Mario Kart vorgemacht hat. Doch keine Sorge für Kontroll-Fanatiker: Auch mehrere klassische Steuerungsmethode mit dem Classic Controller oder Nunchuk und Fernbedienung werden unterstützt.
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Endlich ist es wieder so weit. Zum dritten Mal öffnet die gamescom ihre Tore und lockt damit Videospieler aus aller Welt...




