Samstag, 19. Mai 2012

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Alle Jahre wieder

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Endlich ist es wieder so weit. Zum dritten Mal öffnet die gamescom ihre Tore und lockt damit Videospieler aus aller Welt nach Köln. Für Fachbesucher und Pressevertreter geht es wie jedes Jahr einen Tag früher los und trotz guter Planung und Vorbereitung macht sich neben der Neugier auf neue Trends auch der Beigeschmack von Hektik breit. Dabei werden wir es in diesem Jahr ruhiger angehen und euch die gamescom 2011 aus einem anderen Blickwinkel präsentieren.

Mit dem Wechsel von Leipzig nach Köln wurde die ehemalige Games Convention auch namentlich zu einer Leitmesse, auf der es für Pressevertreter schon seit Jahren üblich ist, von einem Herstellertermin zum nächsten zu hetzen. Spielentwickler und –designer lenken den Blick mit beeindruckenden Videopräsentationen auf die positiven Aspekte, während Kritik mit Häppchen und kühlen Getränken hinuntergespült werden. Probespielen? Bei vielen Vorführungen Fehlanzeige. Dafür erhält man imposante Bildschirmfotos und Videotrailer von Titeln, die in spielbarer Version erst zur kommenden Messe verfügbar sein werden. Mit einem Tunnelblick durch die „Kristallkugeln“ versetzen die Hersteller viele Berichterstatter in einen Rausch, der in einer Hetzjagd nach der schnellsten Meldung für Übermorgen abgearbeitet wird. Was noch im selben Jahr in den Handel kommt scheint uninteressant und wird – wenn überhaupt – nur an den Ständen für Normalbesucher gezeigt.

Und genau dort zieht es uns in diesem Jahr hin. Für unsere Berichterstattung aus Köln wagen wir einen Schritt zurück und werden nicht nur die Spiele von morgen zeigen. Statt dessen werfen wir einen Blick auf die gesamte gamescom 2001. Wir wollen herausfinden, wie sich die Messe seit dem Weggang aus Leipzig entwickelt hat, was den ambitionierten Videospieler in der Domstadt erwartet, wie die vollmundigen Ankündigungen der letzten Jahre in aktuell kommenden Videospielen umgesetzt wurden und wie besucher- und familienfreundlich sich die gamescom nach ihren Anlaufschwierigkeiten entwickelt hat. Ihr dürft also gespannt sein, auf die gamescom 2011.

Bleibt also neugierig und habt viel Spaß mit unserem Magazin.

Marco Schmitz

chefredakteur

Marco Schmitz, Chefredakteur


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